Variedad de la lengua en los jugadores de videojuegos

El siguiente trabajo fue realizado para el curso “Teoría del lenguaje” de la Maestría en Ciencias Cognoscitivas de la UCR. Con respecto a este trabajo me gustaría aclarar dos aspectos: Primero, NO tengo conocimientos avanzados en lingüística por lo que encontraran que este trabajo es bastante básico e introductorio al tema. Y segundo, debido a lo anterior es muy posible que encuentren algunos errores (me disculpo por esto). Aún así he decido compartir este trabajo porque siento que puede haber personas interesadas en el tema y que puedan desarrollarlo mucho mejor. Lo que quiero con esto, es poder brindar una idea para futuras investigaciones.

Les comparto el resúmen (Abstract):

El siguiente estudio presenta el lenguaje usado por los jugadores de videojuegos. Se analizará la experiencia de los jugadores con el fin de encontrar y definir variedades de la lengua y cómo estos han afectado o no su lenguaje cotidiano. Algunas de las variedades de la lengua encontradas en la comunidad de jugadores fueron: anglicismos, acrónimos, neologismos, eufemismos, entre otros.

Este trabajo lo pueden descargar en el ícono de PDF de abajo.

RECUERDEN, si utilizan este trabajo o las ideas expuestas aquí, por favor poner las citas de los debidos autores. ¡Gracias!

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