El siguiente trabajo fue realizado para el curso “Teoría del lenguaje” de la Maestría en Ciencias Cognoscitivas de la UCR. Con respecto a este trabajo me gustaría aclarar dos aspectos: Primero, NO tengo conocimientos avanzados en lingüística por lo que encontraran que este trabajo es bastante básico e introductorio al tema. Y segundo, debido a lo anterior es muy posible que encuentren algunos errores (me disculpo por esto). Aún así he decido compartir este trabajo porque siento que puede haber personas interesadas en el tema y que puedan desarrollarlo mucho mejor. Lo que quiero con esto, es poder brindar una idea para futuras investigaciones.
Les comparto el resúmen (Abstract):
El siguiente estudio presenta el lenguaje usado por los jugadores de videojuegos. Se analizará la experiencia de los jugadores con el fin de encontrar y definir variedades de la lengua y cómo estos han afectado o no su lenguaje cotidiano. Algunas de las variedades de la lengua encontradas en la comunidad de jugadores fueron: anglicismos, acrónimos, neologismos, eufemismos, entre otros.
Este trabajo lo pueden descargar en el ícono de PDF de abajo.
RECUERDEN, si utilizan este trabajo o las ideas expuestas aquí, por favor poner las citas de los debidos autores. ¡Gracias!