El uso de los videojuegos en las bibliotecas

¿Alguna vez en su escuela usaron videojuegos para enseñarle matemáticas? Tal vez hace algunos años, esta pregunta hubiese sido extraña, pero gracias a la tecnología que tenemos hoy, muchos de los niños están acercándose a las bibliotecas para aprender matemáticas y otras materias.

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Libro recomendado

Título
Game User Experience And Player-Centered Design
Autor
Barbaros Bostan
Idioma
Inglés
Páginas
496
Formato
Físico/Digital

Este libro es una recopilación de artículos científicos enfocados a la experiencia del jugador de videojuegos. Actualmente, se ha vuelto fundamental para la industria de los videojuegos comprender cómo los jugadores experimentan los juegos y cómo se ven afectados por ellos, para poder abordar desafíos como la competencia, juegos más creativos, accesibilidad, inclusión y ética en la industria de los videojuegos. Por lo cual, este libro es perfecto para todos aquellos interesados en trabajar con videojuegos, también para aquellos gamers curiosos que quieran saber más sobre que sucede cuándo juegan videojuegos.

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