Para optar por el grado de licenciatura en Psicología Clínica, presenté mi tesis sobre las características de personalidad multifásica de los jugadores de videojuegos.
Hace mucho tiempo los videojuegos eran vistos como un simple entretenimiento, pero gracias al avance de la tecnología y el desarrollo que ha tenido la industria de los videojuegos, se ha visto que no solo tienen la capacidad y el objetivo de entretenernos.
Primero que todo me gustaría definir que es un avatar, pero nos podemos encontrar que hay muchas definiciones, por lo cual pondré algunas para que puedan darse una idea de lo que es y porque no, escoger la que crean que sea la más acertada a su criterio: